DNF起源创伤具象·惨状机制概括 dnf起源咋又回来了
创伤具象·惨状是人造神攻坚战中的高难度Boss,其机制以多线程协作和精准操作为核心,需玩家灵活应对能量传递、跳跃规避和高频弹反等复杂操作。接下来就由小编给大家带来了详细的DNF起源创伤具象·惨状机制概括!
DNF起源创伤具象·惨状机制概括:
创伤具象·惨状
能量球
Boss的攻击会掉落蓝色能量球,拾取后普攻丢给Boss可减少韧性
轰炸体系
人物脚下会出现箭头,代表传球路线,例如箭头朝下,则每次传球都会往下传
场地四个角的圈内会出现带有数字球的炸弹,拾取后
拾取球后,按格挡键可传出,若被队友接到,则球的数字会翻倍(2→4→8→16→32→64)
数字大于100则会直接爆炸,因此最大64就得传给Boss了
传球给Boss后,减少对应数字的读条,因此提议传1次64和1次32即可
能量充能
Boss将全部玩家变小并击退到最左边,玩家需要躲开AOE前往场地右侧搬运能量球
需要在50秒内完成搬运
携带的能量球越多,移动速度越慢,提议每次搬运2个左右,受到攻击时携带的全部球都会掉落
每次释放能量的倒计时读条结束时,需要跳跃躲避地震
只需要将能量球搬运到起点即可
跳跃
Boss在场地一侧从上到下发射激光,利用场地上的绿色圈可跳跃躲避
需要注意跳到另一侧后立马出圈,不然1~2秒后又会把你送回去
环形激光
Boss施放旋转射线激光,Boss脚下是安全区
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